Disc Dog
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Paola
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MessaggioTitolo: Time Trial   Time Trial EmptyMer 15 Set 2010, 23:22

In questa specialità, ogni gareggiante o team cercherà di effettuare due lanci seguiti da presa da parte del cane oltre le 20yard nel minor tempo possibile. Perchè la presa venga considerata valida il disco dovrà venir afferrato dal cane oltre la linea delle 20yard (non ci sono limiti laterali all'area di gioco).

E' permesso un tempo massimo di un minuto.
Il cane e il lanciatore dovranno stare dietro la linea di tiro fino al partire del tempo.

Quando il lanciatore è pronto, il giudice di linea (munito di cronometro) darà il via! indicando che il tempo è partito.
Se ad opinione del giudice di linea il cane supera la linea prima del Via il tempo verrà azzerato e si ripartirà.
Dopo il Via i giocatori potranno inviare il cane oltre la linea, o lanciare, come e quando preferiscono.

Il lanciatore deve rimanere dietro la linea di tiro per tutti i lanci, ma può muoversi liberamente per il campo per il resto del tempo.
Un lancio non verrà contato come valido se il lanciatore supera la linea prima o nel momento del lancio.

Almeno due lanci devono venire afferrati con successo dal cane oltre la linea delle 20yard perchè il team venga giudicato diversamente da "Did Not Finish (DNF)".
Il tempo viene fermato nel momento in cui il cane attraversa la linea di lancio in possesso del disco dopo aver effettuato le due prese richieste.

Comunque anche se dopo due prese effettive il cane lascia andare il disco davanti alla linea il conduttore può recuperarlo e portarlo dietro la stessa. Il tempo si fermerà quando conduttore E cane attraversano la linea di lancio indifferentemente da chi sta portando il disco.

Vince il team conduttore/cane più veloce.

Se il round di gioco viene interrotto da un cane vagante nel campo di gioco, al team viene permesso di ricominciare il round.
Il tempo non viene sospeso durante le deiezioni del cane.
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